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吉林建筑大学城建学院
动画
动画专业  设两个专业方向
◆学制:四年    ◆授予学位:文学学士
数字动画艺术方向
培养目标:本专业培养德、智、体、美全面发展,适应社会经济及城市发展需要,掌握数字动画与建筑动画设计、影像艺术与漫画动画创作所需要的基础知识及理论,具备动画设计与制作的能力,受到以动画原画设计、动画剧作等为核心的训练,能在数字三维动画设计、虚拟空间动画表现、影视特效与合成、CG建筑动画、数字漫画设计等制作岗位上从事数字动画设计、影像艺术设计、数字建筑动画设计、虚拟互动展示与广告策划及漫画设计创作理论研究的动画设计应用型人才。
主干课程:动画原画设计、动画剧作、动画与建筑动画设计、影像艺术与漫画动画创作。
就业方向:学生毕业后能在数字三维动画设计、虚拟空间动画表现、影视特效与合成、CG建筑动画、数字漫画设计等领域内从事数字动画设计、影像艺术设计、数字建筑动画设计、虚拟互动展示与广告策划及漫画设计创作等工作。
游戏设计方向
培养目标:本专业培养德、智、体、美全面发展,适应社会经济及城市发展需要,掌握游戏艺术的基本理论、基础知识和表现技巧,具备数字游戏艺术设计与交互媒体制作的能力,同时以数字原画设计、手机游戏设计、网络游戏设计、次世代游戏设计,游戏策划与虚拟互动交互等数字娱乐设计创作为核心,能在数字游戏公司,数字媒体设计公司,网页设计制作公司,门户网站与广告公司,数字动画制作机构、虚拟交互展示机构与教育等部门从事数字游戏艺术与媒体设计制作及教学等方面工作的设计应用型人才。
主干课程:数字原画设计、手机游戏设计、网络游戏设计、次世代游戏设计。
就业方向:学生毕业后能在数字游戏,数字媒体设计,网页设计制作,门户网站与广告,数字动画制作、虚拟交互展示机构等领域从事数字游戏艺术与媒体设计制作及教学管理等方面工作。